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Guild Wars

Guild Wars
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25 septembre 2005

1 million d'exemplaires !!

Eh bien voila on l'attendait  tous et le miracle c'est fait !
Arena net vient d'annoncer aujourd'hui le chiffre 1 million , et ça continue de grimper !
Bravo neige_elementaliste

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19 septembre 2005

Lag !!!

Attention les serveurs de arenanet sont un peu plein ils prévoient d'en rajoueter lol
c ca le succés !

17 septembre 2005

1000 visites !

1000 visites waooooh !
je voudrais vous remercier vous les lecteurs ! puis ensuite moi lol
non merci !

14 septembre 2005

Attention !

Pour la plupart d'entre vous , (surtout les débutants) vous ne savez plus quoi faire ....
Si vous êtes au moins NIV 6 parlez a sire tidus , C'est une quete vous disant que vous ne reverrez plus vos amis pendant longtemps ...
En effet vous allez quittez ascalon et vous allez avancer dans le temps ... Tout Guild Wars a changé vous n'êtes donc plus avec les personnes de l'ancien ascalon
Donc pour ne pas vous retrouvez coincé las bas ne prenez pas cette désision a la légére ;)

13 septembre 2005

La fournaise !

Un patch pour Guild Wars est sorti : il se nomme "La fournaise des lamentations"
Il y a dessus :

  • Une nouvelle carte dans une montagne enneigé ( " l'empreinte de grenth")
  • La "fournaise des lamentations" : Une mine abandonné taillé dans les profondeurs des Cimefroides remplie de monstres.

Il y a bien sur de nouveaux : Boss , Armes , Monstres et Musiques

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19 août 2005

Guide pour vendre

[Ce guide est à vocation purement ironique, il doit bien entendu être pris dans le sens contraire à ce qui y est dit sous peine de passer pour ce qu'on appelle communément un "boulet".]

 

------////GUIDE POUR VENDRE DES OBJETS\----



Etre un bon 'tradeur' ne s'improvise pas! Il y a de nombreuses règles à respecter et à mettre en pratique! Si vous ne respectez pas ces règles il n'y a AUCUNE chance que vous parveniez à vendre un objet!



Règle n°1) Le canal Général

Afin d'être sûr de vendre vos objets, il est nécessaire que tout le monde puisse entendre votre message! Le canal général est fait pour ça, lancez un message de vente sur le canal général est la première étape d'une vente fructueuse! En effet, nombre de joueurs ne désirant pas acheter d'objets coupent systématiquement le canal commerce en pensant qu'un vrai bon vendeur fera passer son message sur le canal général, sans vous en rendre compte lorsque vous lancez une vente sur ce canal vous êtes de suite entendu par 50% de joueurs en plus, joueurs qui penseront de suite à quel point vous êtes un vendeur efficace et connaisseur des techniques avancées de la vente en jeu!

Règle n°2) L'écriture

Malgré la première règle, certains joueurs étant mal voyants ou ne faisant tout simplement pas attention au canal général ne verront pas votre message! vous perdez ainsi plus d'un tiers de vos clients possibles! Pour éviter ce désagrement vous vous devez d'écrire votre texte en MAJUSCULES afin qu'il soit bien visible, attire l'atention et démontre une fois de plus vos qualités de vendeur. De plus le texte en majuscule vous octroie aussi une certaine autorité naturelle envers les autres vendeurs écrivant en minuscules, en écrivant AINSI vous devenez un vendeur respecté et puissant, un exemple pour les petits vendeurs se contentant d'une écriture minuscule et minable.

Règle n°3) La mise en forme

eh oui! Les majuscules sont l'exemple même du vendeur connaissant à fond son métier, mais le raffinement ultime est une mise en forme E-FFI-CA-CE, nous allons illustrer cela par deux petits exemples:

1.Vendeur Puissant) VENDS HACHE DEGAT EXTREMES 5 A 10 POUR 500 PO ! AFFAIRE! VENDS AUSSI SYMBOLE DIVIN HIGH LVL +2 ENERGIE POUR 250 PO !!!
Ce vendeur respecte les majuscules ainsi que le canal général, de plus il utilise des mots attrayants et une mise en forme sympathique mais pas parfaite. Voyons à présent un vendeur encore plus expérimenté suivant parfaitement les règles de la mise en forme (mêmes objets à la vente)

1.Vendeur Surpuissant) VENDS ////HACHE DEGATS EXTREMES 5 A 10 ------- 500PO SEULEMENT!!! \////// SYMBOLE DIVIN HIGH LVL +2 ENERGIE ------- 250 PO AFFAIRE!!!! \

Mise en forme parfaite, utilisation des / et pour séparer les objets ainsi que '-' pour séparer les prix, le texte est de suite plus lisible et compréhensible, de plus les arguments utilisés sont toujours aussi bien choisis.

Règle n°4) Le style d'écriture

Le vendeur au stade de la règle précédente est presque parfait, cependant nous pouvons encore améliorer son image et son efficacité grâce à cette règle toute simple. Vous avez sans doute remarqué que 99% des joueurs ne savent pas écrire en français, ils écrivent d'une manière étrange, l'écriture du joueur est donc à utiliser lors des ventes pour pouvoir se faire comprendre des autres joueurs et toucher le plus de personnes! Voici un exemple (nous reprendrons le message de la vente précédente en transformant la langue Français --- > Roxor )

1.Vendeur Surpuissant) xXVDSXx ////xXH DGAT xXxTRM 5-10 Xx------- 500PO ONLY!!! \//////xX
SYNBOL DI20 Xx------- 250 PO AFR!!!! \
Ce vendeur se rapproche de la perfection, son style est parfait, il est sûr de se faire comprendre par tous les autres joueurs présents, voici l'exemple type du vendeur presque parfait!

Règle n°5) La pause

Le vendeur parfait ne floode pas le canal général ! Il respecte une pause d'environ 0.5seconde entre chaques messages de vente, ainsi il donne le temps aux joueurs présents de lire son message avant d'en envoyer un autre pour atteindre les gens étant arrivés en jeu juste après qu'il ai lancé son message précédent. La pause de 0.5seconde montre aux autres que vous êtes soucieux de leur laisser le temps de lire votre message et ainsi ils pensent, et ont raison de penser, avoir affaire avec un vendeur serieux et efficace! Vous devez bien sûr respecter cette règle mais ne pas l'exéder! faire une pause d'une seconde est déjà beaucoup trop long, les autres vendeurs présents auront le temps de lancer plusieurs messages en une seconde, vous n'aurez donc plus le monopole du canal.

Règle n°6) Les prix

Un bon vendeur vends ses objets au prix le plus avantageux possible! Le mieux est de mettre un prix totalement dérisoire tellement il est élevé, de toute façon si vous respectez les règles précédentes les acheteurs ne pourront que vous acheter ce que vous proposez même si le prix est énorme car en effet vous avez acquis leur confiance, ils savent qu'ils n'ont pas affaire à n'importe qui, vous êtes LE vendeur à leurs yeux, et il faut profiter de cet avantage pour en tirer le plus de gain possible!
De même n'hésitez pas à démontrer que les objets que vous vendez sont uniques grâce à des mots subtilements disposés dans votre message de vente, comme par exemple:
- XTRA!
- UNIK!
- SPLENDID!
- HIGH LVL!
- ROX!
- INCROoYABL!

Pour prouver vos dires mettez des points d'exclamation après chaques superlatif, ça montrera que vous êtes vous même étonné de vendre un objet aussi beau et aussi cher! N'hésitez pas aussi à mettre régulièrement des xXxXx un peu partout, ça montre encore une fois votre sérieux.

Règle N°7) La qualité des objets.(merci Xelnoxys vbmenu_register("postmenu_768766", true); )

Il est de notoriété commune, qu'il y a plus de bas lvl, que de haut lvl!
de ce fait, il devient nécessaire pour un bon vendeur qui se respecte, de vendre un max de petits objets sans grandes valeurs à un tas de gens, plutôt qu'un bon objet qu'il ne vendra jamais.
Cette règle associée à la numéro 3, lui permettra toujours d'avoir des bonnes affaires à refourgu... réaliser! avec de nombreux clients, ainsi qu'une certaine "présence" sur le canal principal (cf règle 1).

Liste de choses à faire / ne pas faire.

A faire:

1.Super Vendeur) XxVDsxX //EPEE HIGH LVL ROXOR 5-6$$$$$ONLY 500PO\

1.Joueur) Ouah Epe de ouf!
1.Xtrem Vendeur) VDS xxXXXXPLIN D4ITEM ROXxXOR PA CHER!!!XXXXxx
1.joueur2) TU LADI!!!
1.Super Vendeur) XxVDsxX //EPEE HIGH LVL ROXOR 5-6$$$$$ONLY 500PO\
1.joueur rp) Un peu de rp s'il vous plait mes amis
1.Xtrem Vendeur) VDS xxXXXXPLIN D4ITEM ROXxXOR PA CHER!!!XXXXxx
1.joueur2) TAGEUL ON 2 PA T AMI NOOB
1.Super Vendeur) XxVDsxX //EPEE HIGH LVL ROXOR 5-6$$$$$ONLY 500PO\
1.joueur3) ITEM FREE PLZ PLZ PLZ
1.Xtrem Vendeur) VDS xxXXXXPLIN D4ITEM ROXxXOR PA CHER!!!XXXXxx
1.joueur4) GUILD RECRUT TT JOUER AMBIANCE SYMPA ON 2 94 ROXOR!
1.Super Vendeur) XxVDsxX //EPEE HIGH LVL ROXOR 5-6$$$$$ONLY 500PO\
1.joueur2) C VENDR ST TROP TOP!
1.Xtrem Vendeur) VDS xxXXXXPLIN D4ITEM ROXxXOR PA CHER!!!XXXXxx



A ne pas faire! :



4.Vendeur) Je vends des objets de toute sorte pour des prix interressant, contactez moi.

.
.
.
.
.
4.Vendeur) Personne n'est interressé par de nombreux objets fabuleux?
.
.
----> Xtrem Vendeur) APPLIK L2 REGLE DE VENTE 2 TORA D ACHTEUR!
----> Joueur2) TAGL NOOB ON EN VE PA DE T ITEM BIDON
----> joueur rp) Je suis interressée

Eh oui, on voit ici que seul le joueur rp est interressé, hors celui-ci représente seulement 0.01% de la population du serveur et n'est donc pas un client à rechercher, de plus il cherchera toujours des objets moins chers que chez les npc et est donc inutile.

Fin du guide

[Ce guide est à vocation purement ironique, il doit bien entendu être pris dans le sens contraire à ce qui y est dit sous peine de passer pour ce qu'on appelle communément un "boulet".]

19 août 2005

Pyromancier (Elementaliste/Envouteur)

Le feu et l'inspiration sont les armes du Pyromancien, il drainel'énergie de ses adversaires et s'en sert pour libérer les flammes del'enfer sur l'ennemi.

Ce personnage est plus efficace lorsqu'il combat des groupes d'ennemis rapprochés.

Compétences

  • Glyphe d'énergie mineure
  • Phénix
  • Fournaise
  • Tempête de feu
  • Invocation de Rodgort
  • Liens incendiaires
  • Aura de rétablissement
  • Drain d'énergie

Attributs

  • Magie de l'illusion
  • Magie de domination
  • Magie de l'inspiration      8
  • Magiedel'air                      +1
  • Magie deterre                    +1
  • Magie defeu                  12 +2
  • Magie del'eau                    +1
  • Conservation d'énergie  10 +1
19 août 2005

Fleau du guerrier (Necromant/ Elemantaliste)

Connu sous le nom de Fléau du guerrier, ce héros appelle les pouvoir de la mort et de l'illusion pour ralentir la vitesse d'attaque et les capacités à infliger des dégâts des ennemis guerriers.

L'élément essentiel de ce personnage est l'accumulation des malédictions sur les adversaires, mais il lui faut aussi surveiller leur statut pour les relancer si besoin.

Compétences

  • Sang du faible
  • Fragilité
  • Ombre de terreur
  • Festin de corruption
  • Conjuration de fantasme
  • Fardeau éthéré
  • Siphon d'énergie
  • Festin éthéré

Attributs

  • Magie de l'illusion             10
  • Magie de domination
  • Magie de l'inspiration         9
  • Magie du sang                        +1
  • Magie de mort                         +1
  • Moisson des âmes             7   +1
  • Maléfices                           10  +2
19 août 2005

Berserker (rodeur / guerrier)

Le berseker à la capacité d'arrêter les sorts de ses ennemis en cours de route tout en infligeant des dégâts à une vitesse phénoménales. Les poses de guerrier permettent à ce héros d'attaquer rapidement en évitant et en interrompant les attaques adverses.

La synchronsation est la clé de ce personnage, car il doit souvent alterner entre l'attaque et la défense et la durée des compétences est calculée à la seconde près.

Compétences

  • Frappe du bourreau
  • Coup d'interruption
  • Brise-crâne
  • Sceau de guérison
  • Frénésie
  • Réflexes foudroyants
  • Tourbillon défensif
  • Esquive

Attributs

  • Maîtrise de la hache       12
  • Maîtrise du marteau
  • Maîtrise de l'épée
  • Tactique                           8
  • Domptage                            +1
  • Expertise                         10 +2
  • Survie                                   +1
  • Adresse au tir                       +1
19 août 2005

Erudit de la flamme (Envouteur/Elemantaliste)

L'Erudit de la flamme est un adepte de la destruction massive. Ce héros utilise le pouvoir d'incantation rapide du magnétiseur et la magie de l'inspiration pour lancer rapidement des sorts de feu à bout portant et à zone d'effet, tout en volant l'énergie des ennemis proches.

En alternant la subversion d'énergie et les attaques de feu, ce personnage peut infliger d'énormes dégâts à tous les ennemis proches.

Compétences

  • Enfer
  • Fontaine de lave
  • Phénix
  • Jet de flammes
  • Affinité ignée
  • Canalisation
  • Festin éthéré
  • Mantra de rappel

Attributs

  • Incantation rapide         10  +2
  • Magie de l'illusion                 +1
  • Magie de l'inspiration       8  +1
  • Magie de domination            +1
  • Magie de l'air
  • Magie de la terre
  • Magie du feu                   12
  • Magie de l'eau
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